Microsoft Digits

Microsoft Digits

Les technologies évoluent avec leur époque, et deviennent très souvent des phénomènes de mode poussant à la consommation. Après la 3D et le tactile, il semble bien que la prochaine étape soit l’interaction intuitive avec un moniteur par de simples gestes manuels...

19 Octobre 2012 | Romain Proton | 0 commentaire

Microsoft Digits



Une histoire de capteurs



Avec des système comme l’EyeToy ou plus récemment avec Kinect, l’industrie du jeu vidéo avait déjà saisi l’opportunité d’une tendance qui tend à se généraliser de plus en plus : l’interaction intuitive avec une télévision sans périphérique de contrôle quel qu’il soit. Le but est donc d'interagir avec ce qu’il se passe dans son écran à l’aide de mouvements corporels. Cette technologie a notamment permis aux utilisateurs une totale immersion dans l’univers dans lequel ils interagissaient. Cependant, lorsqu’il s’agissait de faire des mouvements vraiment précis, Kinect ne suivait pas.



Ou je veux, quand je veux



Dans cette optique, et pour améliorer l’expérience et l’interaction directe avec un terminal, Microsoft Research à dévoilé les premiers résultats de leur expérience “Digits”. Digits est un dispositif se fixant au poignet qui va analyser les mouvements de votre main et de vos doigts et les reproduire instantanément dans le virtuel. Le but de cette expérience est bien sûr d’utiliser des appareils à la seule “force” des doigts. Le bracelet comporte plusieurs caméras infrarouges, un gyroscope et un accéléromètre. L’intérêt est qu’il ne nécessite pas d’autres capteurs, il peut donc à priori être utilisé partout. Plus besoin d’être en face du téléviseur ou d’un capteur pour interagir directement avec le logiciel.





Dans cette vidéo de démonstration, vous verrez que la reproduction des mouvements de la main sont absolument identiques et très fluides à l’écran. Vous verrez également quel type d’interaction Digits permet de réaliser : zoomer l’écran, contrôler le volume d’une radio, tout ça avec les doigts !





Digits est bien évidemment toujours en développement et nous sommes curieux de voir ce que donnera la version finale. Microsoft Research cherche à réduire la taille du bracelet, notamment pour gagner en ergonomie. Son utilisation ne serait pas réservée exclusivement aux jeux vidéo, il serait même plutôt développé pour une utilisation exclusive sur les smartphones et les téléviseurs.



Que pensez vous de Microsoft Digits ? L’avenir technologique réside-t-il dans l’interaction intuitive ?



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